node child_process如何打印到控制台?

在项目中想使用gulp+webpack
webpack用来打包js
gulp用来复制合并css等资源

现在在开发中想gulp和webpack都启动watch模式,监听变化,我用child_process启了一个子进程来执行webpack -w,

gulp.taskdev, function { gulp.watch./public/css/*.css, functione { var path = e.path; gulp.srcpath.pipegulp.destdist + public/css; }; var child_process = requirechild_process; var workerProcess = child_process.execnode node_modules/webpack/bin/webpack.js, function { console.logarguments; } workerProcess.onexit, function { console.logexit child; }
};

webpack配置文件已经设置watch: true了,现在能实现我的要求,但是每次webpack打包的信息没法输出到控制台了,谁能指导一下吗?对Node不太懂。

var workerProcess = child_process.execnode node_modules/webpack/bin/webpack.js, functionerror, stdout, stderr { if error { console.errorexec error: +error return } console.logstdout: +stdout console.logstderr: +stderr
}

但是请注意,exec方法默认的最大允许输出到stdout和stderr的数据量不超过200K,如果超过了,子进程就会被杀死。请注意!!!可以改用spawn避免该问题,或者手动设置maxBuffer,或者直接使用下面的代码

var workerProcess = child_process.execnode node_modules/webpack/bin/webpack.js, {} workerProcess.stdout.ondata, function data { console.logstdout: + data;
}; workerProcess.stderr.ondata, function data { console.logstderr: + data;
};

虽然在node的文档用法中,spwan和exec的最终回调方式有区别,但是在node的实现中,其实两者的实现方式是一致的,exec也可以像spawn一样使用,只不过exec在触发stderr和stdout的data事件的时候,会把数据写到字符串中,到执行结束或者错误退出的时候通过回调函数传递出来,实现了exec上面这种便捷用法。

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